lunes, 8 de octubre de 2012


Ramesh Raskar: Captura de un trillón de imágenes por segundo






La femto-camara desarrollada por un grupo de científicos del MIT, es un adelanto importante en el desarrollo del procesamiento digital de imágenes  la cual se ha vuelto muy popular por la gran cantidad de aplicaciones que se pueden alcanzar con la misma. este fabuloso invento surge de la curiosidad del ser humano de descubrir el comportamiento físico de las cosas.

Esta cámara que permite capturar un trillón de cuadros por segundo, es capaz de capturar los fenómenos mas rápidos de la naturaleza, como por ejemplo un haz de luz. el hecho de que esta cámara sea capaz de filmar un haz de luz puede, puede convertirse en una herramienta importante para los físicos, astrónomos y demás ramas que estudian la luz desde el punto de vista de partículas (fotón).

No imagino que hubiera sentido el gran científico Albert Einstein de haber visto este gran invento, el mundo de teorías que se hubieran formulado con solo ver las imágenes de este vídeo.  Lo que me lleva a realizarme una serie de preguntas, si existe una cámara lo suficientemente rápida como para captar un haz de luz ¿esta podrá capturar partículas mas rápidas que la luz? ¿que nuevas teorías físicas se crearan al realizar estudios con este tipo tecnología?  ¿que tanto avanzaran las industrias del cine y el arte?



El llamado efecto bullet es el que nos ha mostrado la industria del cine la ultima década, en películas como Matrix o Wanted, en las que se muestra la trayectoria de la bala en cámara lenta, este mismo efecto se puede crear con la Femto-camara, pero en vez de una simple bala podemos visualizar un haz de luz en cámara lenta, es esto lo que hace tan importante el aporte; la rapidez y sensibilidad que posee esta cámara a los fotones permite ver la física en todo su esplendor, y por medio de técnicas de refracción y reflexión de la luz se pueden ver objetos ocultos por esquinas lo que da al usuario una clase de super vision, capaz de ver tras las paredes. Todo lo anteriormente descrito no seria posible sin el procesamiento digital de imágenes.





(imágenes de efecto bullet)



(ver imágenes detrás de las esquinas)




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